miércoles, 19 de octubre de 2016

PORTADA


CENTRO UNIVERSITARIO

"JUANA DE ASBAJE"



APLICACIÓN DE LA INFORMÁTICA EN LA ENSEÑANZA I


Por: Arturo Sinoe Ruiz Romero



WEB


WEB 1.0

Historia


La web 1.0 es el estado de la world wide web más cercano a su origen: emanada de un ambiente académico y de investigación, con una arquitectura lineal y unidireccional donde la información es transferida, fija, más no cuestionada ni comentada en la misma web, con elementos en desarrollo y en proceso de concreción, aun con pocos fines de lucro y desde luego, más restringida por la cantidad de usuarios potenciales con acceso a equipos y al servicio de los recursos de esta red.
El fin de esta etapa lo marcó la dinamización y apertura de los medios, sitios y recursos web al usuario, modificando los paradigmas iniciales en que se asemejaba a una enciclopedia del conocimiento, para convertirse en un constructo colectivo, dinámico y en constante evolución de la cual no es responsable un individuo, una universidad o compañía, sino todos los usuarios de la misma.

Tecnologías


En este estado de la web solamente podemos considerar los buscadores de texto simple (bastante rápidos ya) como precursores de la misma, como ELISA y posteriormente con el uso de HTML los primeros navegadores visuales como IE y Netscape.


Características


  • Páginas estáticas que casi nunca se actualizaban (de hecho se reemplazaban).
  • Control total del webmaster o amo del sitio web.
  • Contenidos no dinámicos.
  • Pobres contenidos.
  • Uso de marcos o framesets.
  • Presencia de guestbooks o libros de visitas en línea.
  • Formularios HTML que se enviaban a través del correo electrónico.
  • Personas conectadas a la web.



Ventajas


  • El administrador de sitio web tiene control total.
  • La información contenida puede ser vista por todo el mundo a través de Internet.



Desventajas


  • No hay lugar para la comunicación o retroalimentación de la información expuesta.
  • No se puede evaluar el contenido ni conocer la reacción del usuario.
  • Comunicación pasiva.



Tipo de web



Web estática, donde las personas se conectan a la web, más no con más personas de manera directa. Inicios de web empresariales y comerciales, con contenido pobre y más que nada directorios e información de contacto.

WEB 2.0

Historia


Durante la primera década de este siglo se da la evolución de la web unidireccional, lineal y cerrada a una web abierta, enfocada en el usuario de manera que los contenidos son más dinámicos e interactivos, brindando la posibilidad de compartir y retroalimentar, surgen los blogs, foros, chats y la opción de comentar, compartir, calificar y demás formas de interacción dentro de la web entre usuarios y administradores, aunque más bien todos son usuarios con posibilidad de administrar su propia web.
Esto también permitió dar el siguiente paso a la parte corporativa y empresarial, pues acerca más al usuario a los productos y servicios y permite acceder a los clientes y usuarios de diferentes maneras a través de los sitios web, blogs, redes sociales, etc.


Tecnologías


Esta evolución se sustentó en conexiones a internet evolucionadas también (ADSL), así como todo un arsenal de nuevas tecnologías, software, servidores y demás que permitieron dar el salto hacia lo que se estructura hoy como una red social, pasando por los blogs, wikis y foros.
Específicamente, algunas de las tecnologías que se implementaron y dieron lugar a la web 2.0 son: el CSS, XHTML, Java web start, RSS/ATOM, URL sencillas, JCC y XML; estas para dar soporte a las web en cuanto a formato, edición y posibilitar la intervención del usuario, como el posting y los comentarios.


Características


  • El usuario es un participante activo de la web.
  • Surgen los blogs, las wikis, foros y redes sociales.
  • El usuario puede modificar el contenido de la web.
  • Surge el etiquetado colectivo (folksonomy o marcadores sociales)
  • Se mantiene en versión beta permanentemente (permanentemente se construye y modifica).



Ventajas


  • Gracias al XML se tiene una extrapolación y sindicación absoluta, esto es una compatibilidad total con todos los recursos web facilitando el desarrollo de la estructura en red.
  • Aplicaciones como servicio y no como producto, permitiendo que el costo sea a la mediad del usuario y a su vez mejora la calidad pues la actualización de los servicios es contante y sin coste agregado.
  • La web ya es el principal canal de interoperabilidad y comunicación, lo que le da el privilegio de la ubicuidad.
  • La estructura del sistema coordina la relación-cooperación entre sociedad y empresa red.
  • En cuanto a seguridad, para empresas pequeñas y medianas brinda a través de servidores de empresas profesionales la mejor opción, aunado al costo. En otros contextos, como la información personal y archivos confidenciales, es debatible e incluso una desventaja.



Desventajas


  • La seguridad al tratarse de archivos confidenciales como lo administrativo y contable, pues quedan expuestos a virus e intrusiones en servidores locales y expuestos en servidores ajenos.
  • La dependencia de la conexión a internet resulta una desventaja, pues queda en manos de terceros, las empresas de telecomunicaciones, la conexión a internet corriendo siempre el riesgo de quedarse sin ella en algún momento.



Tipo de web



Evoluciona el sitio web estático y pasivo a una web activa y dinámica: blogs, foros, wikis y redes sociales.

WEB 3.0

Historia


Mencionada por primera vez en 2006, ha surgido en los últimos años encontrando su uso a pequeña escala en algunas empresas y compañías a través de programas inteligentes que eficientizan la manipulación de datos. Además, se está tratando de trasladar estas tecnologías semánticas al uso público. Incluyen aplicaciones y contenidos que no requieran conexión a través de un navegador web, incluso superando la dependencia de la conexión a internet, integrando contenidos y tecnología 3D y geo espacial además de la inteligencia artificial.


Tecnologías


  • Contenidos accesibles por múltiples tecnologías non-browser.
  • Inteligencia artificial.
  • Web semántica.
  • Web geo-espacial.
  • Web 3D.



Características


  • Integra nuevas tecnologías y busca siempre la innovación y evolución de su antecesor.
  • Uso de lenguaje natural interpretado y procesado por software inteligente facilitando el acceso y aportación de información.
  • Integración de diferentes dispositivos y plataformas virtuales universalizando el acceso a la web.
  • Desarrollo de aplicaciones capaces de razonar.
  • Transformación de la web en una serie de espacios 3D.



Ventajas


  • El usuario prevalece como agente creador, activo y participativo en la construcción de la web.
  • Brinda información más rica, oportuna, relevante y accesible.
  • Código más sencillo de desarrollar y mantener.
  • Más sencillo hacer modificaciones al diseño y compartir información.
  • No se depende de un solo sitio o servicio, puede distribuirse en varios sitios.



Desventajas

  • La seguridad de la información está más comprometida.
  • Tecnología y soporte en desarrollo.
  • Aún no está claro qué es la web 3.0, son hipótesis y posibilidades.



Tipo de web


Una web más universal, que ha rebasado los obstáculos de sus antecesores y brinda una experiencia multidispositivo y multiplataforma integrando elementos de realidad virtual e inteligencia artificial a través de un entorno accesible con el mero lenguaje natural de cada usuario (incluyendo capacidades diferentes), que se universaliza con el software rompiendo con la barrera del idioma y el lenguaje: una web semántica.



TABLA COMPARATIVA FASES DE LA WEB

Fase de desarrollo
Características
Tecnologías
Tipo de web
WEB 1.0
- Páginas estáticas que casi nunca se actualizaban (de hecho se reemplazaban).
- Control total del webmaster o amo del sitio web.
- Contenidos no dinámicos.
- Pobres contenidos.
- Uso de marcos o framesets.
- Presencia de guestbooks o libros de visitas en línea.
- Formularios HTML que se enviaban a través del correo electrónico.
- Personas conectadas a la web.
- Buscadores de texto simple como ELISA.
- Primeros navegadores visuales con uso de HTML como IE y Netscape.
- Estática
- Dominio total del administrador.
- Usuario pasivo-receptivo
- Contenido pobre y no actualizado.
- “Personas conectadas a la web”
WEB 2.0
- El usuario es un participante activo de la web.
- Surgen los blogs, las wikis, foros y redes sociales.
- El usuario puede modificar el contenido de la web.
- Surge el etiquetado colectivo (folksonomy o marcadores sociales)
- Se mantiene en versión beta permanentemente (permanentemente se construye y modifica).
- Conexiones evolucionadas (ADSL)
- CSS
- XHTML
- Java web start
- RSS/ATOM
- JCC
- XML
- Sitio web activo y dinámico.
- Usuario es participante activo y pieza clave en la estructura.
- Blog, foro, wiki, red social.
- “Personas conectadas con personas”
WEB 3.0
- Integra nuevas tecnologías y busca siempre la innovación y evolución de su antecesor.
- Uso de lenguaje natural interpretado y procesado por software inteligente facilitando el acceso y aportación de información.
- Integración de diferentes dispositivos y plataformas virtuales universalizando el acceso a la web.
- Desarrollo de aplicaciones capaces de razonar.
- Transformación de la web en serie de espacios 3D.
- Contenidos accesibles por múltiples tecnologías non-browser.
- Inteligencia artificial.
- Web semántica.
- Web geo-espacial.
- Web 3D.
- Acceso universal
- Sin obstáculos de conexión, lenguaje, marcas y plataformas.
- Uso de la inteligencia artificial.
- Web semántica
- Inclusión total de cualquier usuario.
- “Personas conectadas con personas siempre, en todo lugar y sin barreras”